Der quelloffene Retro-Modul-Reader, neu gedacht
Die Retrode3 ist der Nachfolger der Retrode2. Wie ihr Vorgänger liest sie deine originalen Spielmodule aus und lässt dich deine originalen Controller an einem modernen Computer nutzen – diesmal aber auf Basis eines MIPS-Prozessors mit Linux, mit eingebautem WLAN sowie komplett offener Software und Hardware. Das Ziel: die Plug-and-Play-Einfachheit der Retrode2 mit der Flexibilität von Sannis Cart Reader verbinden.
Features
- Modul-Slots für *Sega Mega Drive/Genesis, *Nintendo SNES/SFC und – neu – *NES. Zugriff auf ROM (Programm/Daten) und SRAM (Spielstände).
- Controller-Ports für *Sega- und *SNES-Controller, die sich als normale USB-Gamepads melden.
- MIPS-Prozessor mit Debian Linux. Das OS startet von SD-Karte – Updates sind einfach und das Gerät praktisch unbrickbar: einfach ein neues Image flashen.
- Bedienung komplett im Webbrowser: Die Retrode3 meldet sich als USB-Ethernet-Gerät und läuft auf allen modernen Systemen (Windows, macOS, Linux, …) ohne Treiber.
- Eingebautes WLAN: kabellos auslesen, ROMs auf einem Server ablegen sowie Spiel-Datenbanken (z. B. No-Intro) oder das Betriebssystem online aktualisieren.
- Komplett quelloffen – sowohl die Software als auch das Hardware-Design sind frei verfügbar.
- Erweiterbar über Plug-in-Adapter. Dank ähnlicher Hardwareanbindung wie bei Sannis Cart Reader sollten dessen Plugins laufen; Unterstützung der Retrode2-Plugins ist geplant, aber noch nicht bestätigt.
- Beschreibt Flashkarten (z. B. das DragonDrive fürs Mega Drive; SNES und Lynx zur Auslieferung verfügbar) – ideal für Homebrew-Entwickler zum Testen oder für Kleinserien.
- Made in Germany1.
* Diese Marken anderer Hersteller dienen ausschließlich der Kennzeichnung bestimmter Produkte. Wir stehen in keinerlei Verbindung zu ihren Inhabern.
1 Made in Germany – gebaut von freien, anständig bezahlten Erwachsenen. Ja, es ist ein bisschen traurig, dass das überhaupt als „Feature“ gilt – aber anders als die Billig-Gadget-Fabriken aus den Nachrichten halten wir es lieber so.
So funktioniert’s
- Modul und Controller einstecken. Natürlich ist es auch völlig in Ordnung, nur ein Modul oder nur einen Controller zu verwenden.
- Retrode3 per USB an den Computer anschließen. Sie meldet sich als Netzwerkgerät – ohne Treiber. Alternativ versorgst du sie irgendwo per USB mit Strom und erreichst sie über WLAN.
- Lokale Adresse im Browser aufrufen. Dort kopierst du ROMs und Spielstände und konfigurierst WLAN, IP-Adresse und mehr.
- Spielen – oder entwickeln! Lade das ROM in deinen Emulator, oder schreibe dein eigenes Spiel auf eine Flashkarte.
Open Source
Der komplette Quellcode und das Hardware-Design sind frei verfügbar:
- Adaption von Sannis Cart Reader (CLI): github.com/DragonBox-Shop/retrode3-oscr
- Kernel: github.com/DragonBox-Shop/retrode3-kernel
- User Space: github.com/DragonBox-Shop/retrode3
- Hardware-Design: github.com/DragonBox-Shop/retrode3-hardware
Verfügbarkeit
Die Hardware ist fertig entwickelt, aktuell arbeiten wir an der Software. Angepeilt ist die Verfügbarkeit bis Ende des Jahres; ein genauer Termin und der finale Preis (Ziel: unter 100 EUR) stehen noch nicht fest. Die Retrode3 ist noch nicht bestellbar – du kannst dich bei unseren Freunden von DragonBox benachrichtigen lassen: Retrode3 bei DragonBox.







